| 初笔者根本没有想到Rockstar Games会将《GTA 自由城的故事》(以下简称“自由城”)会移植到PS2上面来。原因很简单,本次E3上已经宣布《GTA4》要在360上面推出,那么作为第一作Rockstar Games必然会投入大量的人力和物力在上面。如果同时还要承担PS2版的《自由城》的移植工作话,个人感觉就很难保证游戏的品质。结果等我玩到游戏以后,才发现游戏的素质果然和我推测的一样!这就是为什么我要在标题中的“完美”加上引号。从某种意义上讲本作的确是完美移植。
 本作的标题保持了系列的一贯特色 本作的背景是《GTA3》中的自由城。玩家控制的主角需要在这作虚拟的都市里面完成各种任务以及触发各种事件来推动游戏的故事发展。其中任务和剧情都很有历代的特色,基本上都是一些帮派火并、杀害某人、护送某某老大等等,基本上所有的事都和黑帮有关系。怎样才能在帮派中混出自己的一番天地就要看玩家自己的本事咯! 在执行任务中各种武器和交通工具当然必不可少咯! 上面说完了游戏方式,我们再来看看画面。本作是由PSP上移植而来,所以按道理说PS2机能强于PSP,在画面的表现上面应该有所强化才对。可没想到制作公司真的来了个“完美”移植。本作的画面无论从哪一方面来说都不能算是PS2上《GTA》所应该有的水准!看着满屏幕的“狗牙”我已经对Rockstar Games无话可说了。就算是急着要移植,你也不能把PSP上面的画面直接放大到电视机上面吧!我并不要求游戏公司把光影效果、纹理材质什么的进行加强,但是游戏的解析度你总要保证吧!很可惜,Rockstar Games可没有这么想,估计它现在正在想这次的PS2版能不能把本给捞回来呢。
 这种又黑有烂的画面就算在PS2上也很难接受!
《GTA》系列在你抢了别人的车子以后是可以听各种广播频道的,这一点在本作中也保留了下来,电台的选择范围也很广。不过PS2在音乐选择的自由度方面就明显不如PSP了。PSP可以利用记忆帮在游戏中听自己喜欢的音乐,而PS2版则不行。 |