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一个世界在等待:论魔兽世界限量公测
转自:skyhits小游戏组   时间:2005-4-18 13:01:06   点击:

资料提供:消费电子世界
  
  《魔兽世界》(以下简称WOW)限量公测开始以后,刚刚从北美服务器征战归来的笔者很幸运地从《消费电子世界》游戏论坛通过参与有奖问答 赢得了一个CD-KEY。这里首先感谢报纸给了我宝贵的测试机会,再向大家汇报一下这些日子来的测试感受。
  
  中美服差异比较
  
  从国外服务器回来的玩家最关心的当然是服务器连线质量。这次开放的3组服务器都属于中国电信,而笔者位于北京,用的是网通专线,连接质 量还是相当不错,ping值一直都小于200,最低时只有30多,十分令人满意。上海本地电信用户反映ping值保持在10~20之间。不过据某些北方 地区的朋友测试,用网通ADSL连接服务器时峰值ping甚至超过1000,而且非常不稳定,无法流畅游戏。期待九城公测时能根据线路分布状况推 出不同地区不同线路的服务器,彻底解决连接不畅的问题。这样肯定能吸引许多使用了代理服务器仍然只能获得400以上的ping值的奋战在北美 服务器上的中国玩家回归。
  
  略微让人感到遗憾的是,测试期间,九城为了优化服务器,经常在没有任何通知的情况下停机维护,尤以阿尔萨斯服务器的玩家受灾最为严重 ,曾经有过某一天下午短时间内停机三四次的经历。希望公测以后停机维护时能让GM在线公告一下,就像北美服务器停机维护之前的系统公告 那样,“多少分钟之后服务器将关闭”,使玩家有所准备,按秩序从游戏中撤出,不致给大家带来不便。
  
  下面具体谈谈游戏内容,当务之急的问题是汉化环节。当然我们非常感激九城的几位汉化人员,他们在短短的几个月内汉化了数百万字的内容 ,确实相当不容易。也因为如此,一些错误缺漏在所难免,比如法术效果、任务描述漏翻。另外,现在已经有玩家反映,某些任 务描述的翻译有南辕北辙之差,给玩家完成任务带来误导。这个问题笔者暂时没有做具体的测试,不便妄下断语,只希望九城能尽快将那些未 完成的工作结束,否则玩家对着半中文半英文的界面,始终感到有些别扭。还有些怪物的直译名看起来不是那么舒服,比如“Moonrage Whitescalp”被翻译成“月怒白头狼人”,这算不上是翻译人员的错误,但过分生硬的直译无法体现原作的文化内涵,容易使玩家产生理解障碍。
  
  接下来看看参与测试的玩家。国内玩家游戏素质低下一向为人所诟病,因此之前很多人担心WOW进入中国市场后会不会“变了味道”。从笔者最 近的游戏经历来看,应该说喜忧参半,比预想的要好很多。相当一部分内测玩家非常友善,笔者就曾多次遇到玩家主动给自己加BUFF,加血或 是在公聊频道中免费提供低级物品,这让一度恐惧国内网游人文环境的笔者信心大增。但是,抢怪、热衷PK等现象也在艾泽拉斯大陆上有所体 现。抢怪在现阶段还能够得到理解,毕竟玩家们热情太高,等级都偏低,拥挤在某些场景内,怪物不够杀,心情急躁也情有可原。但无止境地 PK怎么也不值得提倡,图2反映的就是在暗夜精灵的新手村里,一些刚出生的新手玩家疯狂决斗的场景。不知道这种情况何时才能得到改善。
  
  新手须知
  WOW的公测大门很快就会向广大玩家全面开启,在此笔者想对那些对WOW尚一无所知,又已有明确打算进入这个神秘世界的新人提出一些忠告, 但愿你们的艾泽拉斯之旅一路顺风!
  
  ★进入游戏前请先上官方网站了解一些必要的基础知识。WOW是一个设定相对繁杂的游戏,如果在完全不了解的情况下轻易尝试,可能会感到无 所适从。为了不过多麻烦别人,也为了尽量少走弯路,最好留心一下其他玩家的经验总结。
  
  ★细心、耐心。WOW的地图场景相当庞大,任务牵涉到的地点也非常多。如果不仔细阅读任务描述的话,多半会晕头转向。其实任务描述本身既 清楚又详尽:任务背景、任务目标(杀谁或者取什么东西或者去哪里和谁说话,等等)、任务地点(在某某大型区域的某个部分或是某某地点 的某个方向等)都被分段标注。只要细心,一定能找到答案--请注意我说的是“一定”。
  
  ★在使用公聊求助时要注意选择频道。WOW中有多个公聊频道供玩家处理不同事务,比如对游戏内容有疑问应该在“综合”频道中询问,想做生 意可以在“交易”频道中发广告。在错误的频道发消息是不礼貌的行为。还有不要随意使用“喊叫”命令,这个命令会强迫同服务器的所有玩家无条件接受你的喊话,也很失礼。
  
  ★尽量多组队。公测开始后,玩家必然大量涌入服务器,最初一段时间,低级区域必然超负荷运转,面临怪少人多的状况。要克服这个困难,只有寻求组队,提高练级效率,同时迅速完成任务,而不是每个人都去solo(单练)。试想一个地方有5个人solo,同时等一个任务BOSS的刷新 ,在不组队的情况下,BOSS要刷新5遍,所有人才能全部完成。如果组队只要刷新一次即可同时完成,还不会出现抢怪这样伤感情的事情,何乐而不为呢?
  
  ★关于种族/职业的选取和天赋点的分配。总有一些玩家喜欢问这样的问题:哪个种族的什么角色最强?人物如何加点才好?我的回答是,没有 最强的职业,只有最强的玩家。在WOW当中,每个职业都有其截然不同的体验,依照不同的天赋加点方法又能生成不同的分支,每个分支都有其 独到之处,根本不存在绝对的强弱之分。比如猎人solo能力一流,下副本的能力却相对较弱,甚至可以说很不受别的职业欢迎;战士呢,solo慢一点,下副本的时候人人都喜欢他。因此,请按照自己的喜好选择职业吧,暴雪设定的每一个角色都有它的存在价值,绝不会有所谓的“垃 圾”职业存在。从目前的情况来看,国内亡灵族的拥趸非常多,占了限量公测抽样统计的5成多,这样容易导致亡灵区域玩家淤积,打怪难、做 任务难。新人玩家不妨尝试一下其他种族,避其短处。
  
  ★商业技能的选取:限量公测时国内玩家的职业分配情况,从取样情况来看,国内玩家最为钟情的是盗贼和萨满。据我掌握的资料 显示,至少有4成以上的玩家在开荒时选择了裁缝这个商业技能。因为很多人都知道,开荒时额外的包袱位置格外重要,能最大限度提高练级效 率。但包包不是消耗品,可以传递给他人,裁缝的泛滥可能导致中后期布制品大量流通,裁缝们的收益降低。有鉴于国内许多玩家倾向于选择 皮装职业,笔者建议新人不妨选择割皮/制皮,也许反而会收到不错的效果。
  
  给新人朋友们的建议在此先告一段落,但愿每一位玩家在进入WOW之后都能真正领略到这部世界级大作的乐趣。让我们艾泽拉斯再见!



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