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| 《AD2030》任务和职业系统 | ||||||||||
| 转自:网络 时间:2006-9-2 15:02:23 点击: | ||||||||||
我是个女士,一个优雅的女士,所以,基本上我与传统意义上的动作游戏无缘。开玩笑,一个淑女手拿大刀鲜血四溅地又砍又杀,像话吗? 可是,男女应该平等,凭什么女士们就只能看着别人去建功立业,自己只能在英雄们的背后“默默地支持”?也许有点女权主义。可这就是我的想法。我也想当英雄。但最好能当个优雅的英雄。于是,我来到了Ernis &Fricky AD 2030,这个能让端庄女士当英雄的冒
就像所有的将军都从小兵开始一样,我一开始也得当个战士(Fighter), 接个任务去拯救世界。Ernis &Fricky AD 2030也不能免俗,每个任务都由很多个小任务组成。 好就好在: 每一个任务下的不同小任务之间并非单线条的链式,而是多分支的网状结构 (见图1) 。 玩家可以自由选择其中的不同路线下的不同小任务进行游戏,但最终目的是通过整个大任务的关卡。 而且,每个小任务的所提供的游戏乐趣各有侧重,有过渡性的任务,只提供一些通往其他关卡的入口或者几个购买道具装备的功能建筑;有练级杀怪的任务,其中怪物分布较多且地形变化不大;还有我最爱的挑战玩家操作的任务,其中怪物较少但地形变化大、机关众多。 所以,我的机会来了!我毫不犹豫地选择那些地形变化大,机关多担怪物少的关卡。我机敏地闪、灵巧地避、巧妙地躲。避开流血事件,直捣老巢。兵不血刃才是当英雄(特别是优雅的英雄)的真谛。 跑跑跳跳中,小腹的赘肉不见了,臀部上翘了,腿部的曲线更修长。更符合一个窈窕淑女的形象了。呃,我当然不是在做减肥广告,优美的体形也是优雅的前提。不是吗? 几个任务完成后,技能点数也就到手了。这个时候,哈哈,我可以选择更文雅,更高尚的副职业了!比如说,作个舞蹈家(dancer)。舞蹈家战士们可从舞蹈坊学来一种本领。他们碰上妖怪后就可以使出本领迷住它们一会儿,争取宝贵的战斗时间。 我私下把这种本领叫做“迷舞”。窃笑。 Ernis &Fricky AD 2030 还有另外三个看起来也不错的副职:浪漫的吟游诗人(BARD),狡猾的捕猎手(TRAPPER)和强大的强迫者(FORCER)。吟游诗人可以唱出让怪兽们动作变慢的歌曲;捕猎手有毒药做陷阱;强迫者能控制自己体内的能量使自己强大,还能轻而易举地降低怪兽的HP。 随你们喜欢。我就是对文雅的舞蹈者职业情有独终。 有了副职,如虎添翼。我可以去接更多的任务,挣更多的钱,好把自己的武器换成更高级也更优雅的那种。优雅的英雄当然要有优雅的武器。 嗯,我要优雅地战斗去了! |
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