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| 黑曜石大作《无冬之夜2》热讯[多图] | ||||||||||
| 转自:网络 时间:2006-8-16 9:17:17 点击: | ||||||||||
近日黑曜石制作室发布了《无冬之夜2》的DEMO,首席设计师Chris Avellone向记者进行了示范操作。目前本作的内容和系统都已经设计完毕,Chris表示,本作目前正处于画面润色和DEBUG阶段,本作将于今年10月发售。
本作的一大特色是新增加的据点系统,玩家在游戏中盘就可以使用到该系统。这是游戏剧情的一部分,因此是绝对不能掠过的。据点看上去就像一座城堡,最初看起来似乎正处于剧烈的衰退阶段,城墙会坍塌从而分崩离析。城堡需要有工人打理,在游戏过程中,玩家将会碰到一些NPC,他们对目前的生活状态不满意。当玩家成为城堡主人后,这些NPC可以被招聘为城堡的工人。有些人会无条件答应玩家的聘请,有些人需要劝服,而大多数人需要完成特定任务才会签约成为你的仆人。Chirs表示多数NPC都是在大都市周边地区,例如绝冬城,并且非常好找。每个招募回来的工人会分配到城堡的各个方面的强化,工人种类包括有矿工、牧师、建筑工、铁匠、农民等。
《无冬之夜》毕竟是一款RPG,玩家不可能长时间逗留在城堡里。因此就需要有工头在玩家不在城堡时督促工人工作。有些NPC的工作完成情况会比其他人好,因此玩家需要慎重选择安排自己的工作团队。一旦工人数量达到一定的程度并开始进行工作,工头可以下令改变他们的工作习惯,对更多细节方面进行调整。在城堡里与工头谈话,就会了解哪些工作需要更多的关注,并且工头会给出工作进展的详细报告。
随着工人开工,城堡将会变得越来越强大,结构越来越复杂。城堡的成长也将会促进通商,这样就可以建造客栈。为了维持发展,就需要收税,进行收入管理,并且安排城堡护卫。所有这些城堡发展要素是为游戏中的某个事件做准备的,这是一场大战争的事件。如果玩家没有在时间来临前管理好城堡,一旦这场城堡围攻战役爆发,就会陷入困境。单凭借主角和三个伙伴显然是无法的当整个军队的,而如果城堡管理得当,训练了一个强大的军队,就可以事半功倍。军队的管理可以由工头组织进行,可以选择轻松训练或者高强度训练。玩家的各种决策将会影响到士气,用各种手段进行训练可以令等级提升,还可以装备各种更强的武器和防具。 主角和几位跟班都会有军队可以率领,军队的每个士兵无法直接控制,不过可以让他们往特定方向移动,并下达各种战斗命令。除了建造军队外,城堡的另外一个用途是吸引各种角色加入玩家的团队。由于团队同时只能有4个人,为了用到某些人的能力,在某些特殊时候显然需要替换角色。不过这些角色不会就那样消失掉,而是会居住在城堡里。玩家今后可以随便替换。每个人物都会有各自的目标和背景故事,队伍内的人物可以通过对话互相沟通。如果你的行为与对方的理念格格不入,他们就会离开队伍。而若是你的行为符合他们的理念,主角就会在他们中间得到更高的影响力,影响力越大,他们就会越原意做以往不可能的行动。 |
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