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E3大缩水 CES遭压制11年终见曙光
转自:网络   时间:2006-8-15 14:10:48   点击:


 在1995年E3首次登场之前,美国地区的游戏界的重头戏是“消费类电子产品展览会(CES)”。那时CES每年举办两次,展示从电视到手机等各种电子产品的最新动态。但是E3把一切都改变了,CES缩减成了每年一月在拉斯维加斯举办的小型展览。
  
  但是最近E3的缩水和延期给CES带来了又一丝希望,举办方消费类电子产品协会(CEA)宣布他们已经成立了一个顾问委员会,将负责收集游戏业的反馈,研究明年春在西岸建立一个游戏娱乐盛会的可能性。
  
  CEA的主席Gary Shapiro说道:“自从娱乐软件协会(ESA)宣布将缩小E3展会的规模后,我们收到了很多询问,问我们是否能够填补小型视频娱乐企业对于行业展览的需要。(ESA)相信行业展览是企业和市场接触的不可或缺的渠道,它们为小企业提供了和媒体、顾客和投资者接触的机会。”
  
  CES并非是唯一一个看准E3留下的市场的展会,美国两大游戏展会Austin Game Conference(澳斯汀游戏会议)和GEN CON大展今年的规模均有扩大,“以适应行业发展的需要”。

  大会简介
  
  拉斯维加斯国际消费类电子产品展览会(CES)始于1967年,由美国消费类电子协会(CEA)主办,每年一届,是目前世界上规模最大、水平最高和影响力最广的消费类电子产品展览会之一。
  
 



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