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《梦想中国》出拉票奇招 网络游戏能否成其市场杠杆
转自:网络   时间:2006-7-25 14:11:06   点击:

梦想中国》、超级女声、莱卡我型我秀……层出不穷的选秀节目给2006年中国娱乐节目打上了狂欢的色彩。就在国内各大选秀节目还在演播十三大厅里引吭高歌时,《梦想中国》却走出演播室,与网络游戏相结合,为选秀节目的发展开辟了一条新的方向。

  选秀节目打响突围战

  7月22日,知名游戏运营商17GAME主打游戏《热血江湖》的周年庆典在北京动物园海洋馆拉开了帷幕,《梦想中国》十强选手奚大野、丁于、赵殊和人气王罗永娟当场献艺,在为《梦想中国》拉动人气的同时,也为自身的下一步晋级拉取了不少的选票,同时也为17GAME的这次活动增添了不少的光彩。

  《梦想中国》携手17GAME,对国内真人秀节目极具借鉴意义。

  事实上,自2005年超级女声和《梦想中国》引爆娱乐热潮以来,各大真人秀节目一直用各种各样的推广方式来吸引着人们的眼球。从海选到PK,从手机投票到晋级赛,真人秀节目给内地电视娱乐节目带来了数不清的新玩法。

  进入2006年,《梦想中国》、超级女声、莱卡我型我秀渐呈三足鼎立之势,真人秀节目也从风声鹤唳到烟花迷离,逐渐陷入了同质化阶段。

  首先是赛区的严重重复。成都、沈阳、广州、北京、上海几乎不约而同的成为各主办方抢夺的战场。其实是选秀赛制的互相克隆。几乎所有的选秀节目都从海选就开始直播,给人感觉千篇一律。再者就是评委点评环节缺乏亮点,自“柯楠组合”引领着明星评委风潮之后,随后的几个主办方虽然力图想打破这种过于专业的阵局,但仍旧没有出这些固有的模式。

  选秀节目的同质化带来了观众的审美疲劳,PK成为2006年最俗不可耐的词汇,海选成了冗长拖沓的电视剧,评委们语言味如嚼蜡,听多了便索然无味。真人秀节目如何继续保持火爆的劲头,继续吸引观众的眼球,便成为节目策划者需要解决的当务之急了。

  这种背景之下,《梦想中国》牵手17GAME应当算得上是一次创新了。

  《热血江湖》助力《梦想中国》

  据悉,《热血江湖》是17GAME于2005年推出的一款免费网络游戏,到目前为止,这款游戏已创造了注册用户突破3000万,活跃用户突破200万,最高同时在线人数突破30万的好成绩,同时也获得了2005年度十大最受欢迎的网络游戏称号。17GAME拥有4500万以上的注册用户,推广渠道极为广泛。

  不难像想,一旦吸引了这些广大的网游玩家。必定会将《梦想中国》的人气指数推至顶峰。

  有业内人士指出:“同质化是中国电视以及娱乐圈的通用弊病,想要摆脱这一固化模式也不是一件那么容易的事。”而《梦想中国》借力网络游戏,走出了一条选秀节目的创新之路,是否能够成功,我们拭目以待。



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