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| 《魔法门:黑暗弥赛亚》最新情报 | ||||||||||
| 转自:网络 时间:2006-9-4 16:13:47 点击: | ||||||||||
育碧近日邀请了部分媒体试玩《魔法门:黑暗弥赛亚》的多人游戏部分,这次提供试玩的共有两个地图,可选职业有5种。本作的单人游戏部分由Arkane制作室开发,而多人部分则是有英国游戏制作室Kuju公司开发,因此两个部分有着完全不同的感觉,不过多人游戏部分仍然是处于“黑暗弥赛亚”的整体剧情架构内。
本作的多人部分是单人部分的前传,包括有死亡竞赛和组队死亡竞赛模式,还有一个新增的远征模式。故事仍然是讲述人类与不死族之间的战争。多人战斗采用一种拉锯战的方式,每次战斗结束,下一场战斗就会在更靠近失败一方的要塞处展开,最终的目标是推进到对方的要塞内,攻占其领地。多人游戏也需要升级以获得新能力。 多人模式种的战争模式与战地系列的征服模式类似,由两个16人的队伍争夺地图上各个地区的控制权;在远征模式中,如果玩家的队伍胜出,就可以进入敌人的领地,而下一场战斗就发生在靠近最终目标的地方。败掉一局,就会想着自己的基地被退回一步。随着向敌人领地的不断深入,就越难推进,因为防御方的不急力量会越来越多。不过好在玩家战斗的过程中也会逐渐获得新技能,并且这些能力可以带到下面的战斗中。与其它组队制游戏一样,游戏中存在五种互补的职业。刺客虽然比较弱,但是可以秘密潜入敌人内部发动攻击。战士是冲锋陷阵型角色,不过仅限于近距离战斗。牧师是支援型角色,可以提供治疗,也有一些战斗魔法,还可以探测到看不到的敌人,因此是刺客的天敌。魔法师主要是攻击型魔法。
单个地图上的主要游戏系统与战地非常接近。你必须要占领地图上的旗帜,这样就可以在那里重生,占领的越多,援兵赶来的速度越快。不过远征模式还有更多内容。在该模式中,我们让下一个地图自动加载,而这取决于战斗的结果。所有地图在地理上都是连接在一起的。这会给你不断推进到敌人基地的感觉,地形会不断改变,你要适应当前的环境。由于升级在多人模式种也非常重要,在多人模式中你要积极参加队伍的战斗,所有行为都会有奖励,例如治疗、杀戮、夺旗、复活等。本作会有突破敌人防线的新方式。
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