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二战题材RTS《铁血军官》热讯
转自:网络   时间:2006-8-18 15:05:48   点击:

俄罗斯游戏开发商Game Factory Interactive公司旗下的《铁血军官》(Officers:Gott Mit Uns)是一款PC平台二战题材的即时策略类作品。由3AGames公司开发,定于今年秋面市。游戏的时间跨度从1939年到1945年,玩家可选择扮演德国、苏联和美英联盟三个派别。当然在欧洲战场上,还有罗马尼亚、丹麦、斯洛伐克、波兰、意大利、匈牙利、法国、芬兰和比利时等国家,不过玩家不能对这些国家进行直接操控。在游戏中,玩家将扮演前线军团的指挥官的角色。游戏之初,你将从一个排长干起,不过你并不能实际操孔每个单独的作战单位,随着经验的丰富和游戏的深入,玩家将一步步晋升,操控更多数量的军队并执行更艰巨的作战任务。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统。游戏主要以陆战为主,步兵团、地道兵、情报兵、反间谍兵、坦克团和炮兵团等一应俱全。

不过制作方并没有完全去除海军和空军的作战单位,某些单位可作为支援力量在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的。比如,玩家可呼叫海军在某个地带进行登陆作战,或者调用空军执行侦察任务和火力增援等等。在关卡构建方面本作很有特色。每个场景都各不相同,二战中不少战役都将包含在其中,军队的位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。如果失败,你将被总部招回。不过这并不代表游戏的完结。在下一个关卡中,你将一如继往地扮演相应的角色。你还可能被分配到支线关卡中,用以支持主战场的作战。本作采用了强劲的DirectX 9游戏引擎,支持顶点象素2.0技术,象素阴影、动态光效、骨胳动态、粒子系统、物理损伤和动态生成云雾等等应有尽有。游戏场景相当宏大,采用的是在20×20KM的地图。

每一个派别都会有超过1500人的士兵,可以操纵的士兵高达500多个。不同的地区会有风格迥异的景观。你会看到昼夜循环、气候变迁这些都会对游戏过程造成影响。各个单位都有多个升级阶段,还有针对各种天气条件的特殊武器。游戏采用了先进的SpeedTree技术,能够营造出极为真实的野外场景。地型在游戏策略的运用占都重要的地位,比如,作为一名指挥官,森林和小道你都要纳入考虑的范围。越来越多的策略游戏都变得非常复杂,而本作同样也不例外,建筑和资源模块都很传统,在战斗中如果资源不足将直接影响军队的士气,而通信不良则将直接导致军队的溃败。你可以运用这一特点来牵制敌人。当然,你也可设定预案来防止不利情况的发生,比如,你可让军队捕猎用以补充军粮,或者夺取对手的后勤物资等等。在游戏模式方面,本作只支持与电脑AI对抗的单人模式,不过据制作方称,将会发布一款扩展包,其内的MP模式融合了多人游戏。





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