![]() |
|
| 您所在位置:游戏首页 >> 单机游戏 >> 其他PC游戏 >>二战《英雄连》单人游戏试玩报告 | ||||||||||
| 二战《英雄连》单人游戏试玩报告 | ||||||||||
| 转自:网络 时间:2006-8-18 14:49:48 点击: | ||||||||||
《英雄连》是目前最受期待的二战即时战略游戏,本作的单人游戏部分发生在诺曼底战役期间,描述了多场发生在法国城市的战斗。这其中包括Able连在海滩上的战役,Fox连降落在敌后阵线攻下了Carentan,夺回瑟堡,以及围剿德军第七师。这15个任务都会有过场动画表现,《家园》的玩家应该会觉得很熟悉这种即时演算的任务简介方式,直接使用游戏地图讲解争夺点会让玩家更容易进行战略部署。
虽然是一款即时战略游戏,本作从一开始就有丰富的动作元素。虽然很多任务是RTS传统的建造基地、杀敌的模式,也有一些是让玩家设置埋伏,在规定时间内完成某任务,或者抵抗德军的大反击。玩家扮演指挥官建造基地管理资源,不过本作的资源采集方式很不一样。资源的采集有点像Relic自己的《战锤40000:战争黎明》,只要占领地图上的特定地点就会自动获得资源,在这些地点建造雷达站还可以提高资源获取的速度。本作有三种资源,分别是人力、弹药和燃料,不同的资源有不同的占领点。人力是最重要的,因为所有的单位都要用到,弹药对于特殊攻击很重要,例如手榴弹和火箭的弹幕攻击,以及武器的升级。燃料对于建造多数建筑和载具都是必须的。
在每个战役的开始,玩家要检查地图情况,看占领点在哪里,然后派兵前往占领。守住所有占领点是相当困难的,因为人口上限并不是很高,不过保持供应链完整是非常重要的。为了从资源点获得供应,供应点的地盘必须与其它占领点之间相连,一直连接到玩家的基地。若是占领一条战略通道,就可以切断整片地区的控制权,有效的消灭敌资源。这意味着玩家非常有必要安排一些资源用来保卫战略要地和资源点。有时候保卫这些地点是战役任务的主要目标,例如有一个任务是让Able连守住通往瑟堡的战略地点,让友军可以将供应物资运往这座港口都市。
工程师对于防卫是非常有用的,他们可以建造机枪巢、设置地雷、布置带刺铁丝网、设置沙袋、并建造医疗帐篷。不过防卫武器的建造和拆卸费时费力,每次想要将其移动到其它地方都要花去很长时间。当然,建造好之后,这些武器是相当强大的,只是射击的角度较小。玩家需要非常注意周围的环境,因为这对于战略决定是非常重要的。画面中看到的一切几乎都可以用来掩护,有时候毁掉特定物体可以打开一个新的火力攻击点。游戏中所有的物体都是有物理属性的,金属的物体必然比木头耐打。Relic创造了动态的可以破坏的战场,玩家可以改变场景环境以适应自己的战略风格。摧毁一大片掩体就可以让敌人无藏身之地,不过反之敌人也可以这么做让玩家陷入困境。攻下教堂就可以防止狙击手躲藏在此。用那些火力超猛的大炮,你不仅可以将一切夷平,还能利用弹坑作为新的躲藏之地。游戏中每个战斗单位会有700多种动作。士兵们根据具体的情况会采用相应的反应姿态。本作采用了全新的Essence引擎开发,是Relic面向次世代游戏而开发的一款高性能引擎,具备高动态范围光影、尖端遮影效果等特效。 |
||||||||||
|
上一篇攻略:谣言引发的《村民的故事》前瞻
下一篇攻略:《命令与征服3》GDI势力背景故事
|
||||||||||
|
||||||||||