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速度与激情《超越2006海岸》评论
转自:网络   时间:2006-8-18 14:22:39   点击:

开发:Sumo Digital
发行:Sega Entertainment
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:模拟赛车
网址:http://www.SEGA.com/

作为最老牌的赛车游戏,日本世嘉的《OutRun》赛车早在1986年于街机推出时就以法拉利跑车搭配性感的金发美女,融合世界各国不同景色的赛道和动感音乐成为游戏卖点,一直深受玩家们的好评。相隔二十年后,SEGA再次为这款招牌赛车游戏重新打造:《超越2006海岸》(OutRun2006 Coast 2 Coast)以全新3D技术并保留前作风格的方式与玩家再度见面。

早在两年前的XBOX平台就曾经推出过一部名为《OutRun2》的作品,该版本不仅完美移植了街机版的素质,还加入了SEGA另一部赛车名作《梦游美国》中的多部高档跑车。PC版的《超越2006海岸》在游戏内容的设定上与Xbox版的《OutRun2》相差不多,原作爽快而不过分的夸张漂移手感也本作中得到完美再现。在此次的移植版中,玩家可选用的车辆总数超过变成12辆,包括F50、360 Spyder和328 GTS在内的多款法拉利名车都会成为你的座驾。同时也将街机强化版《OutRun2 SP》中新增的15条原创赛道加入其中,使得《超越2006海岸》的赛道达到了30条之多。当然,逼真的赛车和跑道也不是轻易就会向你全部开放,极富挑战性的关卡着实让笔者过足了赛车瘾,丰富的游戏模式也会让所以玩家爱不释手。

在游戏的单人关卡中,虽然玩家可以有几种以上的赛车模式可供选择,不过几乎所有模式都是以时间限制为准则。当你在特定的时间内完成一条跑道,你将能得到金、银或者铜牌的奖励。《超越2006海岸》的任务模式让人感觉到和前作一样熟悉,让玩家非常容易上手。不过,此次该模式还会新引进一个淘汰模式,也就是在每一次完整的比赛结束后,最后一位入线的选手将被淘汰。这无疑比起一味的追求速度要来的丰富刺激,末位淘汰的玩法让你在整个赛程中绷紧神经,时刻留意对手的比赛进度。另外,以往只能在街机中才能体验到的“超速系统”再次回归,带给万家一种前所未有的投入感,就好比玩家就是游戏中的驾驶员一般,那种速度所带来的紧张感,不可以有任何偏差的驾驶,你必须设法安全度过每一个拐角,避开每一个障碍物。

  

除了以上的模式外,《OutRun 2006: Coast 2 Coast》还特别增加了Coast 2 Coast模式,里面有些新的挑战和任务,包括了对玩家的技术挑战,当然也少不了最近非常热门的飘移技术挑战,当玩家的平均评价到达A时就可以进级下一挑战。不过,无论玩家是否赢得了比赛,你都会赢得或多或少的奖励点数,点数可以用来在陈列室里换取奖品或者选择反向赛道,背景音乐和新的赛车颜色。游戏中包含了大量的隐藏选项可供解开,不过笔者发现其中很大部分都是关于车体颜色那一类重复的设定,对于提高游戏的趣味性并没有多少实际作用。

玩家对以往的赛车作品比较少关注游戏的AI设定,此次的《超越2006海岸》总体让人感觉并不平衡,游戏初期的玩法简单,对手的表现实在又失水准。到了中后期随着难度的增加,游戏系统的设定似乎对电脑AI又偏爱有加,甚至有作弊的嫌疑。就像此系列先前的作品一样,这次当赛车剧烈碰撞上围栏或是障碍物时,车身仍然没有明显的损坏判定,而只是单纯的减慢速度。撞击所带来的效果,只会使竞争对手车辆车身的震动,影响其车身平衡及速度而已,所带来的后果也就是为你制造一种超车的手段。因此,你在游戏过程中很容易就发现电脑对手的车辆经常利用这样的一些战术碰撞你车辆的后轮或者直接挤压你,让你撞上一些障碍物,以此来夺得领先地位。当电脑老是这样尝试,而又总是可以影响到你时,这种感觉是非常令人压抑的,而玩家偏偏需要赢得大量比赛来取得点数解开选项,因此游戏到了后期会非常富有挑战性,玩家即使领先也要做好随时被对手反超的可能。

游戏画面整体和两年多前的《OutRun2》相比没有多大的提高,也许为了保持该系列的独特风格,你可以明显感觉到游戏连引擎都没有多少改变。类似《极品飞车》中动态模糊、动态光影的效果更是不可能出现。此外,也许是赛车的建模所使用的多边形不够而造成车体模型也不够精细,让人感觉略嫌简单。游戏中的赛道完全依照真实的道路设计制作,虽然有些细节处理的比较简单,如天空只是一张静止的贴图,未免过于单调,但在时速接近300公里的速度下,玩家自然是无暇去欣赏这些风景的,这些细节在极速狂奔的画面掩饰下,很容易被玩家所忽略。在游戏过程中,玩家可以根据自己的喜好和习惯自由的选择视角。赛后的回放也可以选择不同的镜头,背后,车轮,电视转播,固定镜头,直升机视角等都很有临场感。游戏的系统要求很低,在笔者中低端的配置下即使打开最高效果,4X抗锯齿都可以稳定在30FPS以上。总体而言可以概括为华丽不足,爽快有余。

玩过街机的玩家都会对游戏真实的音乐、音效表现印象深刻,此次的作品在这方面仍不忘对细节的严格要求。游戏收揽了各种不同曲风的音乐,能供喜好不同的玩家自由的选择(必需的电子音乐,hip-hop, 摇滚甚至经典音乐)出色的音乐甚至可以调节以及转换一下玩家在游戏中的心情。当然,游戏的音效并不只表现于音乐上,不同的赛车引擎所发出的声响才是游戏真正的卖点所在。你的对手驾驶的车辆从旁呼啸而过的时候,玩家听着引擎声由远及近,又迅速逝去,有种极速飙爽的感觉。游戏中不同的视角也会让玩家感觉到声音的变化:尾追视角引擎声音较小,你可以听到外面的各种声音,人群的欢呼,汽车的碰撞,摩擦等等。

至于操作方面,《超越2006海岸》和笔者所使用的游戏手柄出现了兼容问题,无论如何调试车辆的启动速度始终提不起来,笔者最终只能选择采用键盘控制。游戏的手感也和前作类似,属于很容易上手的类型,并也不象极品飞车最高通缉那样毫无真实性可言,如悬挂和轮胎打滑都较好地体现了出来。而且各种赛车独特风格,焦点的灵巧,F50的彪捍,328 GTS的流畅又不缺乏野性,都被真实完美体现了出来。游戏在真实和娱乐性之间平衡得很好,喜欢真实的玩家可以接受,喜欢娱乐性赛车的玩家也不至于上不了手。有条件的玩家配备游戏方向盘更能真实体验这种感觉。

总体来说,虽然游戏的画面不能让人满意,但游戏的灵魂—操作感还很不错,玩家依然能够感觉到玩街机游戏的真实爽快感觉。简单的操控设定让开发者在游戏的真实度和游戏性中选择了个恰到好处的结合点,使得游戏充满乐趣。游戏保持了一如既往的爽快感,速度,丰富的赛道及声音效果……一切曾经只能在街机上才能体验到的元素都能够在《超越2006海岸》上得到体现,这无疑是赛车游戏爱好者们不容错过的一款精品。



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