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关于护甲效果的理论解释
转自:新浪游戏频道 时间:2004-11-10 10:43:52 点击:

  [花仙子]关于护甲效果的理论解释

  我来为大家说明一下吧,护甲减少的伤害数值是根据自己的HP计算的,而不是根据敌人的攻击力数值计算的

  比如你HP500,护甲1点,敌人攻击力是30,那么你的护甲效果是减少500*5.66%=28.3

  你少损失28.3的HP不就相当于你多了28.3的HP吗?而你的HP实际就是528.3,敌人的攻击还是每次30,护甲对敌人的攻击力毫无影响(经过试验验证)

  还有一个问题就是护甲的作用是对一个满HP的兵的一次性作用,什么意思呢?比如你的兵满HP是500,在战斗中损失了100,剩400,然后你一直没有给这个兵加HP,也不考虑HP的回复,过了1分钟,敌人又来进攻,这个兵又加入战斗,那么他还有护甲,但这时减少的伤害不是400*5.66%,也不是500*5.66%,而是比400多一点的一个数值。什么原因呢?很简单:有了护甲就完全等同于你拥有了一个HP为528.3的兵,我把原来的HP就叫HP,而把那28.5的护甲效果HP叫AMHP,而大家清楚显示在屏幕上的只是HP,显示在大家心里的是HP+AMHP,当敌人攻击你时,扣HP的方式不是先扣完AMHP,然后再扣HP的,如果是先扣AMHP,那么因为AMHP在屏幕上不显示,所以我们刚被攻击时要等一段时间才开始掉血,而事实上不是这么回事,一受到攻击就开始掉血了,所以容易想象,扣血的方式是按比例扣你的HP和AMHP(按比例同时扣的)比如对方打你一下应该造成30的伤害,那么这30的伤害就按比例分配到你的HP和AMHP中去了。也就是说,上面的28.3的AMHP是成比例的分配到HP中去的,所以当你剩400HP的时候,你的28..3的AMHP还有余额,但肯定比400*5.77%要少了,所以是一个比400大一点的数值,暴雪并没有公布AMHP在HP中的分配比例函数,但我们其实也不需要知道这个具体的比例,因为它只是决定扣血的形式,而你是528.3就是528.3,不会受到影响的

  综上,大家只要理解护甲相当于对满血的兵加一次AMHP,如果这个兵损血了,护甲不会重复加血,那样就太BT了,但是如果你把一个兵的血用别的方式加满,那么护甲又发挥一次AMHP的作用,总之就是护甲只给满血的兵加一次血

  以上理论和例子完全经过实验验证,大家无须质疑了,关于护甲的问题我想就解释这么多巴,有什么问题大家再提巴,下面给大家的是官方的解释,和我上面的理论是统一的,也是作为我的理论的一个证据巴,大家可以参考一下,其实暴雪的解释比我的简单,hoho

  itactuallyworksouttomeanthatonepointofarmormeans+6%HP.Soaunitwith20armorbasicallyhas120%extrahitpoints--100wouldbecomeeffectively220.

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