![]() |
|
| 您所在位置:游戏首页 >> 单机游戏 >> 反恐精英 >>[技术] 《CS》15点经验必读 | ||||||||||
| [技术] 《CS》15点经验必读 | ||||||||||
| 转自:新浪 时间:2004-9-29 21:03:37 点击: | ||||||||||
本人水平一般,希望自己这些经验可以对大家水平的提高有所帮助! 1、灵敏度:采用低灵敏度的主要原因是为了保证枪的稳定性,盲目仿效只有适得其反。此外,这还与玩家的水平和机器配置有关。我认为对灵敏度的使用不用刻意追求,应以个人习惯而定,待水平有所长进,你自然会发现低灵敏度的好处; 2、分辨率:我平常习惯采用640×480分辨率,与大部分采用的800×600分辨率相比,在清晰度方面确实差一些,但也会带来很多好处:第一是运行速度会稳定一些;第二,画面不够清晰你往往更准,感觉会更好,这道理就象射击运动员瞄准的只是个区域而不是个点,我在采用该分辨率后爆头率明显提高了;第三,嘿嘿,由于分辨率降低,很多画面的帖图质量大副下降,你所看见的呆在栅栏后的敌人不是半身而是全身;有些时候还能看见石头后面移动的敌人;在AZTEC这关,当匪直冲木门的时候,在其还没有露出身体的时候,你就已经看见他的部分身体了,如果这时你拿的AWP的话,他死定了。这决不是作弊,只是低分辨率效应,经验之谈,不信你可以试试; 3、作弊:大家反对使用作弊软件的主要原因是它影响了游戏的公平性,但您又是怎样对待盗版软件的呢?作为一名程序员,如果没尝试编译过病毒或反病毒软件也是一件憾事。CS也不过是个游戏,尝试作弊软件也是一件很有乐趣的事情,对于处于好奇偶尔使用我并不反对,但如果跟吸毒一样上了瘾,那就不可救药了; 4、网速延滞:造成这种现象的原因主要由于个人的视觉时差和网络数据传输延滞,比较典型的例子就是跳狙,大家都学过物理,当敌人身体达到最高点的时候身体的位置相对准确,但在下落的时候我们看见的影像位置和他实际位置有所差距。要想击中曲线轨迹或直线轨迹的敌人,其实都一样,那就是要对其运动的速度和轨迹有准确的预判,向其预达的位置开枪; 5、端枪、切枪:无论蹲还是在行走,应把枪口抬高,具体抬的什么程度,应以你所持枪械而定;对切枪速度和时机的把握往往反映了水平的高低,胡乱切枪往往死的很惨,大家最好改掉这个坏习惯。据说在1.6版本对CAMPER的切枪有了限制,我没有尝试过该版本; 6、手榴弹:手榴弹作为一种辅助性工具,对它的使用要有目的性。在要迅速占据某据点时不要使用闪光弹,否则要挨骂的。此外,很少人注意到对烟雾弹的使用,甚至经常有人骂它,尤其是那些机器性能一般的人,嘿嘿,确实很恼火。不过用它去对付蹲守的静狙时还是比较有效的; 7、盾牌:1.6版本的产物,我个人认为比较滑稽,是垃圾。盾牌后面的警察拿着一杆狙,不伦不类,干脆换成警棍得了!此外于其设计个盾牌出来,还不如设计个武装直升机、火箭筒的东西,这更贴近现实生活中反恐事件; 8、MP5:威力弱,但在连发时枪口跳动小,菜鸟的挚爱。在远距离发现敌人且未被敌人发现时,不要轻易开枪。在中距离与AK对射时,如果对方水平一般的话,蹲打比较有效,但在近、远距离,千万勿蹲,基本等于找死; 9、手枪:本人比较喜欢USP,爆头利器,其重要性甚至超过MP5,擅长使AWP的人对手枪的理解往往更深刻; 10、M4:CT的主战枪械,威力逊于AK,虽昂贵但后座力小,比较适合女生。M4的争论焦点主要在是否加消声器消声器,两者的区别主要在于威力和弹道的差异,很难说哪个更好,关键看你的习惯; 11、AK47:用CS之王称它并不过分。便宜、威力大!AK在中远距离的优势无与伦比,它是很多CS高手的挚爱。AK的精华在于点射和压枪,关键是掌握一个适合自己的设计频率和高度,反复练习而已,没什么可难的。此外,AK的闪枪也应熟练掌握,尤其是在AZTEC桥头与对方AWP对峙的时候,AK的闪枪十分有效; 12、AWP:干脆利索,一枪致命。正因如此,很多CS玩家对它也十分偏爱,相关文章也很多,这里这里只想说说进攻和防守时一些小的技巧。 1)防守:要善于把自己防守的视野变小,最典型的是DUST2地图中B区的门洞,如果你是CT,用AWP正面防守它那么你需要控制的视野很大,但如果你斜对着它,你会发现你只有控制一小片视野就可以了; 2)进攻:局网最常见的是跳枪,跳枪的主要差别在于落地时是蹲还是站,无它,个人习惯而已,但在一枪不中的时候,两者的差别是比较大的,蹲枪要想切枪逃跑所需时间更多;另外就是对砸狙的争论,砸狙指侧向大跳,空中开双镜,在身体在落地前的瞬间向下或斜向下向敌人的位置砸狙,落地时敌死(很多网友都说这种方法不可行,其实是可以的,只是难度较大,且对CAMPER的手感要求极高,说实话有点不太实用);能够熟练使用闪枪的CAMPER对狙的理解已经达到一定境界。其实在真正比赛时,跳狙是比较少见的。闪枪高手专用,越是高手,枪越稳,越有耐心,蹦来跳去的水平通常一般; 13、机器人:CS游戏也只是电脑程序,无它,反复重复同一动作,维熟尔。对菜鸟水平提高最有帮助的是机器人,而不是活人,在水平过低的时候不适宜在大网上对战,因为你除了长时间的看着屏幕抽烟或蹲在黑暗的角落里挨骂,对水平的提高没有好处。早版本的机器人跟个傻瓜一样,任人宰割,现在的机器人水平越来越高,除了它们有预判功能外,枪法也极准; 14、耳脉和雷达:举足轻重,熟练的掌握它你才知道此时此刻你该干些什么; 15、CS的快乐:有人在大网上对战很重视自己的排名,认为那反映了自己的水平。其实排名高低和水平无关,每一局整盘的胜负往往就靠那一瞬间、那一枪,如果你扮演的是这种角色,而不是拼命的爆那些菜鸟的头,那你已经是高手了,至少具备了高手的素质。也许你的水平已经很高,不要看排名,去享受CS吧,去享受你智慧和技术压倒对方的那一瞬间! |
||||||||||
|
上一篇攻略:1.17火焰领主+血魔法师开局
下一篇攻略:高手的对决之第一接触
|
||||||||||
|
||||||||||